《皮克敏 4》的丹多里战斗有一个重大缺陷

来源:酷易软件园 时间:2023-08-02 23:16:38


(资料图片)

《皮克敏 4》的 Dandori Battles 与朋友一起玩会很有趣,但任天堂在用户界面上做出了一些奇怪的选择,这可能会让人分心。虽然《皮克敏 4》基本上保持了该系列的模板,但任天堂还引入了一系列新功能来让 RTS 更加活跃。该游戏以第一个完全可定制的主角为特色,引入了可爱的 Oatchi,甚至还包括一个新的类似 RPG 的进程系统。《皮克敏 4》中有大量新内容可供享受,但最酷的新增内容之一可能是新的 Dandori Battle 模式。《皮克敏》系列主要是一款单人即时战略游戏,但任天堂自《皮克敏 2》以来也涉足多人游戏。《皮克敏 4》的版本以令人兴奋的 Dandori Battles 的形式出现,虽然它们很有趣,但任天堂也做出了一些奇怪的 UI 选择。虽然这些用户界面选择不会对游戏模式造成太大影响,但任天堂应该做一些完全不同的事情。任天堂在 Dandori Battles 中做出了奇怪的 UI 选择《皮克敏 4》的 Dandori 战斗是一系列特殊的洞穴,让玩家与人工智能对手对抗。他们必须收集比敌人更多的宝藏和敌人,得分最高的玩家将赢得胜利。他们将在整个故事中遇到这些洞穴,每个洞穴都有特定的难度等级,如果成功完成,他们将获得一名漂流者。此后洞穴将被关闭,他们收集的任何东西都不会随他们一起带回家。虽然这些丹多里战斗在故事中扮演的角色很小,但只要玩家想从游戏中休息一下,就可以进行这些战斗。它是一种单独的模式,可以在主菜单上选择,并且可以使用 CPU 或第二个播放器进行播放。如果愿意的话,玩家还可以互相组队来争夺 CPU。它可能不是最先进的多人游戏模式,但与合适的人一起玩会带来很多乐趣。这些丹多里战斗是皮克敏 4核心游戏循环节奏的一个很好的改变,但出于某种原因,任天堂选择以奇怪的方式展示它们。Dandori 战斗不是只关注玩家,而是通过分屏视图显示。玩家在专注于收集宝藏的同时,也必须留意对手的动向。即使玩家自己玩,也必须以这种方式观看战斗,这可能会有点令人沮丧。分屏视图并没有减损《皮克敏 4》的丹多里战斗的乐趣,但有时可能很难看。当与其他玩家一起玩时,它会以分屏模式显示,这是有道理的,但在与人工智能对战时,它应该不会像这样。玩家不需要看到人工智能每一秒都在做什么。游戏应该主要关注玩家和他们的分数,而人工智能的动作应该基本上是一个谜。如果任天堂想向玩家展示人工智能在做什么,那么它应该采取不同的做法。可以简单地用一个图标来表示人工智能的位置,任天堂可以在用户界面的角落放置一个圆形的实时反馈,或者可以简单地让玩家在两个视图之间切换。强迫玩家通过分屏观看这些战斗似乎是一个奇怪的选择,本可以轻松避免。《皮克敏 4》的 Dandori Battles 可能是《皮克敏》中最激动人心的多人游戏模式之一,但这并不意味着它是完美的。玩家本来应该能够选择是否观看人工智能,但结果却是强加给他们的。

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